"Beweging was het kernwoord van deze opdracht."

Gameboy animatie

Maak een animatie met 3 interactieve knoppen, was de opdracht.

Principle for Mac 65%
Design thinking 50%

Door veel te schetsen ben ik tot veel verschillende stijlen gekomen


Na veel schetsen kwam ik tot het idee om een gameboy te maken. Geheel jaren 90 stijl. Ik heb het animeren gedaan in principle aangezien de knoppen klikbaar moesten zijn. Het leek mij een leuk experiment om te kijken wat ik allemaal zou kunnen met principle. Wat mij betreft mag het resultaat er wezen.

Werk

...